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Posté le: 17 Juin 2012 23:11:15 |
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Pour moi c est ps3, vita, psp et 3ds et ma fille a une ds XL et une wii
Je suis pas un addict du jeux video (sauf fifa 12)mais un acheteur compulsif si bien que j en ai un paquet sous blister en attente d etre joué, je sais c est con mais bon, et le plus strange dans tous ça c est que pour ces jeux nouvelles gen je prends de moins en moins de plaisir dessus, je vieillis quoi  _________________ Le pire con, c'est le vieux con. On ne peut rien contre l'expérience. |
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Posté le: 11 Juil 2012 15:23:10 |
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http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-entreprises-du-jeu-video/ps4-720-concentrer-graphismes-grosse-erreur-square-enix-actu-500848.html
Hallelujah
Citation: |
PS4 / 720 : «SE CONCENTRER UNIQUEMENT SUR LES GRAPHISMES EST UNE ERREUR», SELON SQUARE ENIX
Selon le boss technique de Square Enix Julien Merceron, les studios devront d'avantage soigner les animations que les graphismes pour que leurs jeux restent immersif dans le futur.
à ne pas manquer
Toutes les actus sur Marché et Entreprises du jeu vidéo
Au micro de GamesIndustry, le patron du pôle technique de Square Enix Julien Merceron a développé un argument intéressant sur les progrès graphiques dans les jeux ; selon lui, les personnages resteront l'ultime butée technique pour les développeurs et ne pourront jamais atteindre le photo-réalisme, même sur la prochaine génération de console.
[...]
« Les développeurs commencent par s'assurer des graphismes magnifiques qui embellissent les personnages, pour finir par tomber dans l''uncanny valley' : les animations ne sont simplement jamais au même niveau de qualité », explique-t-il. |
Sweet irony...C'est un mec de square enix qui "ose" sortir ça...avec les FF qui sont comme des blondes à forte poitrine avec le corps refait : jolie à regarder, rien à l'intérieur
Sur ce, je retourne taper des machines sur Xenoblade  _________________
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Posté le: 11 Juil 2012 15:38:14 |
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Saintemew a écrit: | http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-entreprises-du-jeu-video/ps4-720-concentrer-graphismes-grosse-erreur-square-enix-actu-500848.html
Hallelujah
Citation: |
PS4 / 720 : «SE CONCENTRER UNIQUEMENT SUR LES GRAPHISMES EST UNE ERREUR», SELON SQUARE ENIX
Selon le boss technique de Square Enix Julien Merceron, les studios devront d'avantage soigner les animations que les graphismes pour que leurs jeux restent immersif dans le futur.
à ne pas manquer
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Au micro de GamesIndustry, le patron du pôle technique de Square Enix Julien Merceron a développé un argument intéressant sur les progrès graphiques dans les jeux ; selon lui, les personnages resteront l'ultime butée technique pour les développeurs et ne pourront jamais atteindre le photo-réalisme, même sur la prochaine génération de console.
[...]
« Les développeurs commencent par s'assurer des graphismes magnifiques qui embellissent les personnages, pour finir par tomber dans l''uncanny valley' : les animations ne sont simplement jamais au même niveau de qualité », explique-t-il. |
Sweet irony...C'est un mec de square enix qui "ose" sortir ça...avec les FF qui sont comme des blondes à forte poitrine avec le corps refait : jolie à regarder, rien à l'intérieur
Sur ce, je retourne taper des machines sur Xenoblade  |
+1
quand square enix arretera de ne faire que des jeux beaux, mais se remettra à faire des jeux bons, peut-être ils pourront avoir un discour semblable...
en même temps, c'est la même boite qui disait il y a quelques jours que la durée de vie de nos consoles actuelles durait depuis bien trop longtemps... et qu'il était temps d'arriver à une nouvelle génération parce qu'ils voulaient faire des jeux plus aboutis graphiquement que ce qui est actuellement possible sur nos consoles de salon...  _________________ Tsuki wo miru tabi omoi dase !!!
Souviens-toi de moi lorsque tu regardes la lune !!!
         
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Posté le: 11 Juil 2012 19:50:07 |
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concernant les FF , j'attend de pied ferme le XIV
pour les consoles next gen , on va attendre hein ... , j'imagine déjà le tarif de la ps4  |
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Posté le: 13 Juil 2012 16:11:34 |
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v'la autre chose;..
Citation: | «Sony et Microsoft ont voulu faire durer cette génération de console sur 7, 8, 9, voire dix ans, et c'est la plus grosse erreur qu'ils n'aient jamais faite.»
Et quand il s'agit d'expliquer pourquoi, il continue sur sa lancée :
«Cette génération fut bien trop longue, et je le dis car les développeurs qui n'ont pas eu de succès sur PS3 et 360 n'ont pas pu se permettre d'attendre la prochaine génération, très retardée. Du coup, ils sont partis sur les plates-formes iOS, entre autres, et je ne suis pas sûr qu'ils reviendront aux consoles de jeu quand débarqueront PS4 et Xbox3.»
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http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059904-declin-du-jeu-video-square-enix-accuse-sony-et-microsoft.htm _________________
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